ツクールVX製のフリー短編連載RPGを公開しています。 現在Ⅱ章まで公開中。
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相変わらずKCは好調を維持し続けており、少々の不運は気にならなくなったAlhenaです。
皆さん今日は。
同地区のCLEも絶好調で現在同率首位となっていますが、明日のSEA戦を終えれば本拠地での直接対決4連戦となります。
更にこちらも絶好調のTEXとの3連戦を挟んだ後、敵地での3連戦があります。
この10戦で大きく勝ち越すようなことがあれば、今年のKCの強さは本物かもしれません。
その為にはSoriaの復調は必須、何とか立ち直って欲しいものです。
先ほど過去の投稿を読み返していたのですが、2月20日以降野球のことに一切触れてない記事が一つもないですね。
恐らくKCの好調が続く限りこの傾向も続くと思いますが、私は他に何も話題を持ち合わせていないのでしょうか。
少々不安になって来ました。
あ、一つ書こうと思っていたことを思い出しました。
数か月前にSoulGateで決まると嬉しいコンボについて書きましたが、その後条件さえ揃えば開始3ターン目でより確実に勝負を決められるコンボが偶然決まったので紹介しておくことにします。
前提:対人戦
使用カード:CH1以上のユニットカード 強制開放または強制展開 爆殺 連唱 発症 各1枚ずつ
条件:先攻を取り、上記の5枚のカードを最初のドローで揃え(爆殺、連唱、発症は3ターン目始めのドローでも可)、2ターン目に相手がCH5のユニットカードを出す。
方法:1ターン目にユニットカードに強制開放を付加。3ターン目、相手のCH5のユニットに、発症をCH5、連唱をCH3か4、爆殺を何処かに押し込み、強制開放。
1ターン目に強制開放1枚しか付加していなければ、相手CHを全て此方の手札で埋められるので、不発の心配も有りません。
なお、爆殺を敵に付加して強制開放するような使い方をする時には、一緒に閉鎖や遮蔽があると心強いですね。
皆さん今日は。
同地区のCLEも絶好調で現在同率首位となっていますが、明日のSEA戦を終えれば本拠地での直接対決4連戦となります。
更にこちらも絶好調のTEXとの3連戦を挟んだ後、敵地での3連戦があります。
この10戦で大きく勝ち越すようなことがあれば、今年のKCの強さは本物かもしれません。
その為にはSoriaの復調は必須、何とか立ち直って欲しいものです。
先ほど過去の投稿を読み返していたのですが、2月20日以降野球のことに一切触れてない記事が一つもないですね。
恐らくKCの好調が続く限りこの傾向も続くと思いますが、私は他に何も話題を持ち合わせていないのでしょうか。
少々不安になって来ました。
あ、一つ書こうと思っていたことを思い出しました。
数か月前にSoulGateで決まると嬉しいコンボについて書きましたが、その後条件さえ揃えば開始3ターン目でより確実に勝負を決められるコンボが偶然決まったので紹介しておくことにします。
前提:対人戦
使用カード:CH1以上のユニットカード 強制開放または強制展開 爆殺 連唱 発症 各1枚ずつ
条件:先攻を取り、上記の5枚のカードを最初のドローで揃え(爆殺、連唱、発症は3ターン目始めのドローでも可)、2ターン目に相手がCH5のユニットカードを出す。
方法:1ターン目にユニットカードに強制開放を付加。3ターン目、相手のCH5のユニットに、発症をCH5、連唱をCH3か4、爆殺を何処かに押し込み、強制開放。
1ターン目に強制開放1枚しか付加していなければ、相手CHを全て此方の手札で埋められるので、不発の心配も有りません。
なお、爆殺を敵に付加して強制開放するような使い方をする時には、一緒に閉鎖や遮蔽があると心強いですね。
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